微信小程序巨头之战_wx.setInnerAudioOption(Object obj

日期:2020-12-15 类型:科技新闻 

关键词:建站平台有哪些,如何建设网站,免费自助建站,如何建立一个网站,网站建站的

# wx.setInnerAudioOption(Object object)

基础库 2.3.0 开始支持,低版本需做兼容处理。

设置 InnerAudioContext 的播放选项。设置之后对当前小程序全局生效。

# 参数

# Object object

属性 类型 默认值 必填 说明 mixWithOther boolean true 否 是否与其他音频混播,设置为 true 之后,不会终止其他应用或微信内的音乐 obeyMuteSwitch boolean true 否 (仅在 iOS 生效)是否遵循静音开关,设置为 false 之后,即使是在静音模式下,也能播放声音 speakerOn boolean true 否 true 代表用扬声器播放,false 代表听筒播放,默认值为 true。 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function plete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# 注意

为保证微信整体体验,speakerOn 为 true 时,客户端会忽略 mixWithOthers 参数的内容,强制与其它音频互斥 不支持在播放音频的过程中切换为扬声器播放,开发者如需切换可以先暂停当前播放的音频并记录下当前暂停的时间点,然后切换后重新从原来暂停的时间点开始播放音频